题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
我们使用unity3D引擎开发过程中,C/S MMO、C/S MO游戏所要求的高性能、高功能服务器需要具备以下这些特性()
A.小带宽 没秒几次至20几次、达到几百位(bit)通信量的持续连接
B.极高的连接数 每台服务器需要维持数千至数万个连接
C.低延迟、处理、结果返回的延迟只能在几毫秒至20毫秒以内
D.稳定 服务器端保持游戏状态,敌人等可以移动的物体要可以实时的持续行动
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A.小带宽 没秒几次至20几次、达到几百位(bit)通信量的持续连接
B.极高的连接数 每台服务器需要维持数千至数万个连接
C.低延迟、处理、结果返回的延迟只能在几毫秒至20毫秒以内
D.稳定 服务器端保持游戏状态,敌人等可以移动的物体要可以实时的持续行动
第8题
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