题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

使用Unity3D引擎开发项目时,C#编程语言中,关于文件的异常不正确的是()

A.指定的文件不存在

B.数组下标越界

C.指定的路径无效

D.参数为空

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第1题

使用Unity3D引擎开发,Lua语言中, 多行注释的()

A.--注释

B.//注释

C./*注释*/

D.--[[注释]]

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第2题

使用Unity3D引擎开发项目时,不能指定接口中方法的修饰符()
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第3题

使用Unity3D引擎开发项目时,Lua里获得圆周率的办法是()

A.math.pi

B.PI

C.2*PI

D.math.pow

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第4题

我们使用Unity3D引擎过程中,Socket编程中用到的协议中,UDP协议是指()

A.传输控制协议

B.超文本传输协议

C.不存在此种协议

D.用户数据报协议

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第5题

以下不属于Unity3D游戏开发工程师班课程内容是()

A.++ 程序开发

B.#程序开发

C.面向对象编程

D.观察者设计模式

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第6题

我们使用Unity3D引擎过程中,网络编程中,thread.Start作用()

A.停止线程

B.开始线程

C.暂停线程

D.强制关闭

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第7题

使用Unity3D开发过程中,在unity3D中,场景文件也可以打包成ab包的()
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第8题

以下哪种语言是Unity引擎使用的开发语言是()

A.#

B.++

C.语言

D.Java

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第9题

为了使程序员编程时既可以使用数据库语言又可使用常规的程序设计语言,数据库系统需要把数据库语言嵌入到宿主语言中。()
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第10题

Unity3D()是由Unity Technologies开发的一个多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。它可以让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。不支持多平台,多浏览方式
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第11题

在VS.NET开发环境中,在同一个解决方案容器中,()。
在VS.NET开发环境中,在同一个解决方案容器中,()。

A.可以包含多个项目,而且这些项目的类型可以不同,例如Windows应用程序的项目可以和Web应用程序的项目并存

B.可以包含多个项目,但这些项目必须是相同类型的应用程序,例如Windows应用程序或者Web应用程序

C.只能有一个项目,该项目不能同时使用VB.NET和C#编程语言

D.只能有一个项目,该项目可以同时使用VB.NET和C#编程语言

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