题目内容 (请给出正确答案) [判断题] 使用Unity3D开发过程中,在打包的时候,我们需要对包的大小和数量进行一个平衡,所有资源打成一个包,一个资源打一个包,都是比较极端的做法,他们的问题也很明显,更多情况下我们需要灵活地将他们组合起来() 查看答案 如搜索结果不匹配,请 联系老师 获取答案