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第1题
演化型原型是用原型过程来代替( )。
演化型原型是用原型过程来代替()。
A.维护阶段
B.全部开发阶段
C.设计阶段
D.需求分析阶段
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第2题
运用快速原型法开发多媒体课件时的基本内容主要包括()
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第3题
(2008年)心智技能形成过程中各阶段的顺序是()
A.原型操作、原型定向、原型内化
B.原型操作、原型内化、原型定向
C.原型内化、原型定向、原型操作
D.原型定向、原型操作、原型内化
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第4题
智力技能形成大体上经历了几种阶段是:()。
A.原型定向、原型操作
B.原型定向、原型操作、习惯形成
C.原型定向、原型操作、原型内化
D.原型操作、原型内化
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第5题
智力技能的形成大体上经历了几个阶段是()。
A.原型定向原型操作
B.原型定向原型操作习惯形成
C.原型定向原型操作原型内化
D.原型操作原型内化
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第6题
根据用户的需求,由用户与开发人员共同商定其中重要和基本的开发目标,然后选择一个试验区,设计出初步方案,在较短时间内开发出一个能满足用户基本需求的初步原型或系统雏形,交用户试用,然后反复修改,最后形成一个应用型GIS。这种方法为()。
A.生命周期法
B.面向对象的设计方法
C.原型法
D.系统分析法
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第7题
在原型法中称()为用户/设计者,开发人员根据用户需求不断修改原型,直到满足用户要求为止.
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第8题
使用()通常更能满足用户的需求,因为在开发中他们要多次试用系统。
A.原型法
B.可视化开发方法
C.最终用户开发方法
D.生命周期法
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第9题
为了确定用户需求,先做出系统关键部分,提交用户试用软件开发方法是原型法。()
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第10题
用原型法开发信息系统,先要提供一个原型,再不断完善,原型是()。
A.系统的概念模型
B.系统的逻辑模型
C.系统的物理模型
D.可执行模型
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