题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

以下关于UML状态图的叙述中,不正确的是()

A.用于描述一个对象在多个用例中的行为

B.用于某些具有多个状态的对象而不是系统中大多数或全部对象

C.可以通过事件、动作等描述多个对象之间的交互

D.在一个状态图中可以描述多个对象的状态变化

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第1题

系统架构师Bob在分析面向对象的课程注册系统的“注册课程”用例时,得到了一组协作关系复杂的类,下面哪种图可以描述该用例中多个对象之间的相互协作关系以及协作过程中的行为次序()

A.顺序图或通信图(协作图)

B.状态机图(状态图)

C.对象图

D.用例图

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第2题

系统架构师Bob在分析面向对象的课程注册系统的“注册课程”用例时,得到了一组协作关系复杂的类,下面哪种图可以描述该用例中多个对象之间的相互协作关系以及协作过程中的行为次序?()

A.交互图

B.状态图

C.对象图

D.用例图

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第3题

UML行为模型的状态图是以状态机模型的方式进行的用例实现。状态图只能用来实现单个用例()
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第4题

()是明确语义边界并封装了状态和行为的实体,用于描述客观事物。

A.对象

B.类

C.用例

D.参与者

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第5题

在VisuaFoxPro中,下面关于属性、方法和事件的叙述中错误的是()

A.属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为

B.基于同一个类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值

C.事件代码也可以像方法一样被显示调用

D.在创建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件

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第6题

在HTML页面中,下面关于Window对象的说法不正确的是()。

A.Window对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息

B.Window对象是浏览器所有内容的主容器

C.如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个Window对象,无须为每个框架创建Window对象

D.浏览器打开HTML文档时,通常会创建一个Window对象

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第7题

在UML中,定义了用例图来描述()及他们之间的关系,而用例建模的主要工作是书写用例规约。()

A.事件流

B.用例

C.参与者

D.对象

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第8题

UML中可以用来为需求建模的图形是:()。

A.用例图

B.状态图

C.时序图

D.活动图

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第9题

UML提供的13种图形化工具中,用于概念模型和软件模型静态结构的是()

A.用况图

B.状态图

C.类图

D.活动图

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第10题

下列哪一个图是UML分析与设计中必需的()。

A.类图

B.用例图

C.状态图

D.部署图

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