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[主观题]

Authorware采用面向对象的设计思想,是一种基于()和()的多媒体开发工具。

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第1题

基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于(),的多媒体
创作工具;VisualC++、VisualBasic属于基于(),的多媒体创作工具。

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第2题

关于Authorware软件,下列说法错误的是()。
关于Authorware软件,下列说法错误的是()。

A.采用面向对象的流程线设计

B.图形化程序结构清晰

C.程序调试和修改比较直观

D.交互能力较差

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第3题

Authorware制作多媒体课件时最突出的优点是()和()。
Authorware制作多媒体课件时最突出的优点是()和()。

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第4题

Authorware是一种()软件,在Authorware()修改演示窗口的大小。
Authorware是一种()软件,在Authorware()修改演示窗口的大小。

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第5题

多媒体的应用系统开发的一般步骤是什么?多媒体的开发工具有哪些?

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第6题

VisualBasic是一种()的高级语言。
VisualBasic是一种()的高级语言。

A、面向过程

B、面向对象

C、面向机器

D、面向人工智能

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第7题

基于面向对象方法的系统开发过程分三个阶段:即_________、_________和_________。

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第8题

为什么说面向对象数据库管理系统能对多媒体数据进行有效管理?

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第9题

Authorware软件属于()。
Authorware软件属于()。

A.文字图像处理软件

B.图形文字处理软件

C.多媒体平台软件

D.多媒体演示软件

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第10题

结构化分析(SA)方法是一种()。
结构化分析(SA)方法是一种()。

A、自顶向下逐层分解的分析方法

B、自底向上逐层分解的分析方法

C、面向对象的分析方法

D、面向对象的设计方法

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