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[主观题]

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()

A.Edit Mesh

B.Mesh Select

C.Mesh Smooth

D.Edit Spline

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第1题

编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重()

A.Classic

B.NURMS

C.NURBS

D.QuadOutput

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第2题

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形

A.编辑样条曲线

B.车削

C.挤出

D.倒角剖面

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第3题

所有修改器中最耗费内存的修改器是()

A.编辑网格

B.锥化

C.弯曲

D.噪波

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第4题

对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()

A.增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。

B.增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。

C.将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。

D.改变截面图形的基本参数。

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第5题

Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画()
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第6题

Lathe 编辑修改器的次对象能用来制作动画()
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第7题

课程案例中小鱼的摆动可以使用什么修改器模拟制作()。

A.Bend(弯曲)修改器

B.Extrude(挤出)修改器

C.Wave(波浪)修改器

D.MeshSmooth(网络平滑)修改器

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第8题

下列关于[挤出(Extrude)]修改器说法错误的是?()

A.该修改器的[分段数(Segments)]值最多可设置为。

B.该修改器具有[自动生成材质ID(Generate Materials IDs)]功能。

C.该修改器具备[封口(Capping)]功能。

D.该修改器并不具备以上三种功能。

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第9题

下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()

A.UVW Map

B.Map

C.Map Scaler

D.UnWrap Map

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第10题

下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式()

A.Teapot

B.Box

C.Face

D.Planar

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