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[单选题]

使用()编辑修改命令,将左图中二维图形编辑成右图喇叭花三维模型

A.倒角

B.倒角剖面

C.曲面

D.曲面变形

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第1题

下图左图中二维图形变成右图喇叭花过程中,使用倒角剖面命令前要先选择场景中的星形,再点取曲线()
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第2题

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形

A.编辑样条曲线

B.车削

C.挤出

D.倒角剖面

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第3题

使用“倒角”命令可以将两个非平行的直线以直线相连,在实际的图形绘制中,通过使用倒角命令将直角或锐角进行倒钝处理。()
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第4题

使用“倒角”命令可以将两个非平行的直线以直线相连,在实际的图形绘制中,通过使用倒角命令将直角或锐角进行倒钝处理。()
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第5题

下图从左图放样成右图三维模型,在100%处要拾取()形状图形

A.环形

B.多边形

C.圆形

D.方形

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第6题

使用()编辑修改命令,将场景中的中文字“江西省计算机培训学院”编辑成半圆形弧排字

A.扭曲

B.弯曲

C.镜像

D.挤伸

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第7题

三维曲面图的命令是surf,三维网格图的命令为mesh。()
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第8题

使用FFD4*4*4编辑修改命令,将模型修改成显示器基本模型()
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第9题

倒圆角时,鼠标选择得对象就是()

A.实体

B.要倒角得边

C.边上得点

D.曲面

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第10题

AutoCAD支持三维建模。()为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成。()不仅定义三维对象的边界,而且还定义表面。()不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征。

A.线框模型、曲面模型、实体模型

B.实体模型、曲面模型、线框模型

C.线框模型、曲面模型、对象模型

D.曲面模型、线框模型、实体模型

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