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[主观题]
由于场景中物体非常多,导致视口操作非常缓慢时,以下操作可以明显提高视口操作速度的是?()
A.选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[显示为外框(Display As Box)]
B.选择场景所有物体,在其对象属性中取消[可渲染(Renderable)]的勾选
C.选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[轨迹(Trajectory)]
D.选择场景所有物体,在其对象属性中取消[对摄影机可见(Visible to Camera)]的勾选
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/tips_org.png)
A.选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[显示为外框(Display As Box)]
B.选择场景所有物体,在其对象属性中取消[可渲染(Renderable)]的勾选
C.选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[轨迹(Trajectory)]
D.选择场景所有物体,在其对象属性中取消[对摄影机可见(Visible to Camera)]的勾选
第5题
A.通过[对象属性(Object Properties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数。
B.[摘要信息(Summary Info)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息。
C.从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数。
D.可以通过[按名称选择对象(Select by Name)]查看对象的顶点数和面
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