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[主观题]

在PCB编辑环境下,不但需要正确设置元件的电气特性,还需要正确设置元件的()和元件在PCB中所处的板层位置。

在PCB编辑环境下,不但需要正确设置元件的电气特性,还需要正确设置元件的()和元件在PCB中所处的板层位置。

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第1题

在PCB编辑环境下可以完成网络表文件的导入、元件布局、布线、()和报表输出等操作。
在PCB编辑环境下可以完成网络表文件的导入、元件布局、布线、()和报表输出等操作。

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第2题

手动布局的主要内容足:移动PCB中的元件、元件名称、元件参数等对象。旋转和对齐,改变元件位置和状态时,元件脚之间的()不会发生变化。
手动布局的主要内容足:移动PCB中的元件、元件名称、元件参数等对象。旋转和对齐,改变元件位置和状态时,元件脚之间的()不会发生变化。

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第3题

双击元件的实例,可以使用哪种编辑元件的方式编辑元件_____。

A.直接编辑

B.在新窗口中编辑

C.在当前位置编辑

D.在元件编辑模式下编辑

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第4题

由于在实际电路中,各个元件的功能和参数有所不同,其符号与封装方式也不相同;团此在设计原理图时,需要对各个元件的编号、位置、管脚、颜色等属件进行设置。放置元件过程中,当元件处于浮动状态时,只需按下()键即可进行设置;放置元件后,只需双击某个元件即可进行属性设置。
由于在实际电路中,各个元件的功能和参数有所不同,其符号与封装方式也不相同;团此在设计原理图时,需要对各个元件的编号、位置、管脚、颜色等属件进行设置。放置元件过程中,当元件处于浮动状态时,只需按下()键即可进行设置;放置元件后,只需双击某个元件即可进行属性设置。

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第5题

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。()
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第6题

PCB单面板的装配表面贴片元件时,其元件面和焊接面在同一面()
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第7题

Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()
Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()

A.在库中编辑

B.在当前位置编辑

C.在新窗口编辑

D.在元件编辑模式下编辑

E.在图层编辑模式下编辑

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第8题

下列()操作不是Flash提供的编辑元件的方式。

A.在元件编辑模式下编辑

B.在面板上进行编辑

C.在新窗口中编辑

D.在当前位置直接编辑

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第9题

PCB编辑环境的主要设置内容有()、捕获网格等。
PCB编辑环境的主要设置内容有()、捕获网格等。

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第10题

在PCB编辑环境下,点击“菜单栏Design—–Rules”可打开PCB规则和约束编辑器。()
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