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[判断题]

对于复杂轮廓曲线的零件可以用若干直线段或圆弧段去逼近,必须满足允许的编程误差。()

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第1题

对于复杂轮廓曲线的零件可以用若干直线段或圆弧段去逼近,必须满足允许的()。

A.编程误差

B.编程指令

C.编程语言

D.编程路线

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第2题

无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()

A.编程误差

B.编程指令

C.编程语言

D.编程路线

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第3题

一般CNC系统都具有直线和圆弧插补功能。对于更复杂的轮廓曲线,可先用直线和圆弧拟合再编程。()
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第4题

节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点()
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第5题

数控机床的插补过程,实际上是用微小的直线段来逼近曲线的过程。()
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第6题

用弦线逼近非圆曲线时,插补误差较大,必须控制好插补段长度和插补误差()
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第7题

由于圆弧插补是以弦逼近圆弧,因此插补误差主要是径向误差。该说法()。
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第8题

当平面轮廓是任意曲线时,由于目前尚无实现任意曲线加工的数控系统,因此可以采用逼近法来解决这类型面的加工,主要方法有()。

A.用直线插补的方法来逼近曲线

B.用圆插补的方法来逼近曲线

C.用圆弧插补的方法来逼近曲线

D.用斜率插补的方法来近似逼近曲线

E.用折线来近似逼近曲线

F.用相贯线来近似逼近曲线

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第9题

数控编程在轮廓加工中一般所说的程序编制误差是()

A.逼近误差

B.插补误差

C.尺寸圆整误差

D.计算误差

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第10题

线轮廓度公差用于限制平面曲线或曲线截面轮廓的形状误差。()
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