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[判断题]

在面向对象设计中,抽象应该依赖于细节,细节不应该依赖于抽象。()

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第1题

以下关于面向对象设计的叙述中,错误的是()。

A.高层抽象不应该依赖于底层模块

B.抽象不应该依赖于细节

C.细节可以依赖于抽象

D.高层模块无法不依赖于底层模块

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第2题

在面向对象的程序设计中,将一组对象的共同特性抽象出来形成类。()
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第3题

数据抽象可以包含一个程序控制机制而无需规定其内部细节。()
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第4题

()是面向对象方法用来描述“对客户隐藏对象的属性和实现细节”的概念。
()是面向对象方法用来描述“对客户隐藏对象的属性和实现细节”的概念。

A.封装

B.继承

C.多态

D.抽象

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第5题

在面向对象设计阶段则着重完成“怎样做”问题,也就是着重考虑对象实现细节。()
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第6题

面向对象测试用例的设计由软件的输入处理输出视图或单个模块的算法细节驱动。()
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第7题

在面对对象的开发中,对象就是现实世界中事物的抽象。()
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第8题

面向对象程序设计不仅能进行功能抽象,也能进行数据抽象。()实际上是功能抽象和数据抽象的统一。

A.指针

B.函数

C.对象

D.模板

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第9题

面向对象的特点是()。

A.封装、继承、多态

B.抽象、封装、多态

C.抽象、继承、封装

D.抽象、多态、重载

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第10题

()就是要依赖于抽象,而不要依赖于实现,或者说针对接口编程,不要针对实现编程。

A.开闭原则

B.里氏代换原则

C.依赖倒转原则

D.单一职责原则

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